Nach einer Wartezeit von 30 – 45 Minuten fleißig in der Schlange konnten wir das Spiel auch endlich anspielen und hier ist unsere Meinung dazu.
In „Need For Speed Hot Pursuit“ dem neusten Teil der Serie kehrt das Spiel endlich wieder zu seinen Wurzeln zurück. Endlich wieder durch die Straßen rasen, endlich wieder heiße Verfolgungsjagden mit der Polizei und endlich wieder richtig tempo- und actionreiche Rennen. Das impliziert auch schon der Beiname „Hot Pursuit“, denn den trugen auch schon ein paar Teile der klassischen „Need For Speed“-Reihe.
In Hot Pursuit kann der Spieler die Entscheidung treffen, ob er lieber Racer oder Cop spielt. Hierzu hält das Spiel für beide Seiten einen kompletten Karrieremodus bereit. Außerdem soll es umfangreiche Einzel- und Mehrspielermodi bereitstellen und interne Social-Network-Funktionalitäten bieten. Wie für die „Need For Speed“-Reihe üblich ist das Fahrsystem des Spiels einfach erlernbar und macht großen Spaß. Dies bestätigte sich zumindest für mich beim Anspielen.
Das Spiel selbst spielt in einer fiktiven Stadt namens Seacrest County, welche als Open-World vollständig befahrbar ist und über 160 km freie Straßen bieten soll.
Soviel erst mal zum Allgemeinen, doch wie hat sich das Spiel beim Anspielen gegeben?
Mazzle und ich hatten die XBox 360-Version zum Anspielen bekommen, andere Möglichkeiten wären die PS3- oder PC-Version gewesen. Obwohl wir beide keine XBox-Spieler sind haben wir sehr schnell in die Steuerung gefunden und unseren Spaß mit dem Spiel gehabt. Zumindest für etwa 3 Minuten, denn etwa so lang war das Rennen, das man in dieser Demo spielen konnte.
Aber so schnell die Demo auch vorbei war, so schnell musste man sich auch in die Steuerung finden, denn nachdem man seinen Wagen gewählt hat ging es auch quasi direkt los. Man fand sich auf „offener“ Straße, um sich herum die anderen Racer UND die Polizei. Von Beginn an musste man sich von der Polizei fernhalten um nicht in eine ihrer Fallen zu tappen, gleichzeitig ging es daran die Konkurrenz so schnell und effektiv wie möglich hinter sich zu lassen und sich an die Spitze zu kämpfen.
Kam etwas neues, z.B. Nagelbänder oder Straßensperren, wurde das Tempo für einen kurzen Moment unterbrochen und in Zeitlupe darauf hingewiesen. Die Unterbrechungen kamen jedoch auch nur beim ersten Einsatz einer solchen Maßnahme auf und liefen so flüssig wieder in das temporeiche Rennen, dass sie kaum für Irritationen sorgen konnten. So blieb das Tempo weitestgehend erhalten ohne den Fahrer zu stören, so wie es sich für ein „Need For Speed“ gehört.
Mein Fazit
In der Demo, die man bereits anspielen konnte, hat es „Need For Speed Hot Pursuit“ erfolgreich geschafft an die alten Teile anzuknüpfen, bereicherte sich jedoch auch hier und dort an Elementen aus späteren Teilen der Reihe und wird so zu etwas ganz neuem, das der Vergangenheit jedoch in nichts nachsteht.
Im Gegenteil: Die Rennen sind schnell, die Verfolgungsjagden wurden noch spannender und die Multiplayer-Rennen noch unerbittlicher - und das alles in einer Grafik die sich sehen lässt. Somit könnte „Need For Speed Hot Pursuit“ das schaffen, was zwischendurch immer wieder versucht wurde und endlich wieder ein „richtiges“ Need For Speed werden.
Ich jedenfalls habe mir schon die Limited Edition für die PlayStation 3 vorbestellt und kann es gar nicht abwarten mich ab dem 18. November in die Rennen zu stürzen und mich an die Spitze der Racer zu kämpfen, oder will ich sogar mal die andere Seite spielen?
Macht's gut und Danke für den Fisch,
TheGodsGuitar
P.S. Für alle die jetzt schon mehr sehen wollen hier noch ein paar Bilder für ein paar weitere Eindrücke ;)






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