Noch vor der gamescom wurde bekannt gegeben, dass NBA Jam auch auf der PS3 und 360 erscheinen werden, zwar nur als Download für Erstkunden von NBA Elite, jedoch werden diese beiden Versionen Online-Multiplayer haben, dafür aber nicht die Remix Tour enthalten und auch die Bosskämpfe bleiben Wii-Exklusiv.
Jedoch immer noch kein Multiplayer für die Wii-Besitzer in irgendeiner Art bestätigt. Nun ließ EA bei diesem FAQ auf twitter die Katze aus dem Sack und verneinte den Onlinemodi für die Wii Version...
Was zu Hölle soll dieser Bullshit!? Sagt mir in welchem Jahr wir leben! 2010, es ist immer noch 2010 und heutzutage hat jeder Highspeed-Internet dank DSL. So gut wie jeder hat diese Grundvoraussetzung um Online auf Konsolen zocken zu können. Auch wenn der Online-Service der Wii nicht überragend ist, ist sie dennoch Onlinefähig und beweiste unteranderem mit Mario Kart Wii und Monster Hunter Tri, dass Online auf der Wii sehr gut fähig ist. Also, warum nicht für ein Sportspiel, ein Franchise das prägnant für Online-Gaming ist, einen Onlinemodi rausbringen, der für viele Kunden ein großer und wichtiger Kaufgrund ist? Tja, EA das möchten wir gerne wissen. Doch da Electronic Arts noch kein Statement getroffen hat, werde ich mal ein paar Überlegungen und Möglichkeiten in den Raum werfen und natürlich, in gekonnter Weise, meinen Senf ablassen.
1. Fuck this!
EA schert sich einen Dreck um einen Onlinemodi auf der Wii, weil die Wii halt nicht so super in deren Augen ist Online zu sein. Ist schon toll in der modrigen Vergangenheit mit sturem Blick zu leben. Gibt ja nicht genug Online-Spiele auf der Wii, und das unteranderem auch von Entwicklern die viel kleiner sind und viel weniger Budget haben als das große EA. Und bestimmt denken die großen Entwicklertiere bei EA, dass Wii-Spieler eh nur Casual-Leute sind und eh nicht online zocken. Vielleicht redeten sie immer nur von Online auf der Wii, haben aber nie daran entwickelt. Ich kann es zwar nicht beweisen, aber man kann es sich gut vorstellen, denn, sehr viele 3rd Parties behandeln den weißen Kasten stiefmütterlich, da wird es bei EA nach all den Jahren wohl nicht anders sein. Wie ich denen dafür eine klatschen würde -.-2. Time to shame.
Laut vielen Interviews wollte EA erreichen, dass man Online immer in flüssigen 60fps spielen könnte um ein perfektes Spielerlebnis zu haben. Könnte möglich sein, dass sie dieses ach so ehrgeizige Ziel nicht erreicht haben, schade. Aber wisst ihr was? Wem schert es schon einen verdammten Dreck, ob das Spiel ständig in butterweichen 60fps läuft. Ich meine, in Mario Kart Wii können 12 Spieler online spielen, ZWÖLF, nicht nur zwei gegeneinander. Oder habt ihr mal Tatsunoko Vs. Capcom auf der Wii gespielt? Ständig passiert dort was und es gibt Effektfeuerwerke bis zum Abwinken, dennoch läuft alles klasse, und der zweitgrößte Publisher der Welt bekommt es nicht gebacken einen Onlinemodi für ein grafisch nicht hochbrilliantes Spiel zu entwickeln dass einfach vernünftig läuft? Lächerlich.
3. Money here, money there, the money is everywhere
Sie wollten schon seitdem sie geplant hatten eine PS3 und 360 Version zu machen, einen Onlinemodi nur für diese Konsolen zu entwickeln. Warum? Profit, das ist die Antwort, oder könnte sie sein. Um Lokal den vollen Spielspaß zu haben kauft man sich die Wii-Version und dann Online abzugehen noch eine der HD-Konsolen. Oder, damit sie ihr NBA Elite pushen können, damit man es statt NBA2K11 kauft (2K soll nach vielen Meinungen bisher immer besser als Elite sein). So kann man auch deren komisches Project 10$ durchzwängen, um zu erreichen, dass es viele Neukäufer gibt.
Gibt es jetzt als Wii Spieler noch einen Grund, sich das Spie zu kaufen? Ich weiß es ganz herrlich nicht, denn für mich liegt der Reiz am Spiel am Multiplayer und den hat EA ohne Online gründlich verdorben. Klar, es gibt Lokal, aber so kann man nicht mit allen online spielen. Da kann man sich direkt eine Mega Drive oder SNES Version vom originalen NBA Jam kaufen und zwar auf den von THQ verdammten Flohmärkten. Mal abwarten was sich noch so ergibt.Mazzle aus.


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