Team Boobie Verhunze?



Aloha Leutz!
Morgen ist es so weit, dann erscheint der neuste Teil der Metroid-Reihe in unseren Läden. Ich, als jemand der dank den Prime-Episodes zur Metroid gefunden hat und seitdem großer Fan bin, warte schon seit der Ankündigung des Spieles auf der E3 2009 darauf, es spielen zu können. Aktuell stehe ich ja kurz davor Super Metroid auf dem SNES zu beenden, und man... Was für ein Spiel! Vor allem, da ich den Wandsprung endlich hinbekommen habe. Doch kommen wir zurück zu Other M, das morgen erscheinende Spiel. Schon zu Beginn gab es einige Skeptiker, die dem Entwickler, Team Ninja, nicht zutrauten, dass diese ein Metroid entwickeln könnten, nachdem die Retro Studios das Franchise so grandios in die 3D Welt gebracht haben.
Nun, mit einem Spiel in 2D Manier, mit einigen Ego-Passagen und der Hilfe von Nintendo's R&D 1 könnte es gut werden, dachte ich zumindest die ganze Zeit über. Sogar die Trailer sahen bombastisch aus.

Dann kam der 27. August, noch eine Woche vor Release in Europa und alle großen Newsseiten in den USA brachten an diesem Tag ihre Reviews und Tests zu Metroid Other M heraus. Natürlich wollte ich wissen, wie es die Presselandschaft in den USA annimmt. Was muss ich feststellen? Die Webseiten sind gespaltener denn je. Die einen loben den Titel durch die vielen Neuerungen, die anderen Seiten verdammen das Spiel, da es kein Metroid ist, wie es sein sollte und werten das Spiel als Schlechtestes der Serie ab.
Ein Test von vielen hat mir dabei besonders gefallen, der Test, den ich als erstes gelesen habe und war das eine Epic Wall of Text. Die Rede ist vom Review von RawMeatCowboy von GoNintendo.com (Hier sein Test). Beim Lesen habe ich genau gewusst worüber er die ganze Zeit geschrieben hat. Ich will mich also in meinem weiteren Post, eher auf den Test von RMC beziehen, da ich mich am besten damit identifizieren kann.

Was macht also Metroid erst mal aus? Die Atmosphäre, das perfekte Leveldesign, das Erkunden und Sammeln, sowie das Rätseln. All das muss in ein Metroid-Spiel, damit man das Spiel als wahren Ableger anerkennen kann, egal ob in 2D oder 3D. GIch gehe also erst mal auf die Atmosphäre ein, die in einem Spiel so sein muss, dass man sich alleine und isoliert fühlt, und nicht weiß was hier vor sich geht. Laut RMC (und einigen andern auch) geht diese Feeling flöten, alleine schon wegen dem Trupp von der Galaktischen Föderation, dass die ganze Zeit mit dir in Kontakt ist. Schon bei Prime 3 gab es ein paar Stellen die wirklich nervten, doch dem Gesamtbild des dritten Teiles schadete es nicht. Und bei Other M wird es noch drastischer...
Bei einem neuen Metroid-Teil, wird normalerweise zuerst das Gameplay und die Weltkarte entworfen, denn eine perfekt erkundbare und der Drang zum Suchen und Sammeln ist immer vorhanden und zeichnet die Serie aus. Vor allem das Backtracking, der Zurückkehren zu schon besuchten Orten, mit neuen Waffen und Fähigkeiten, um neue Wege zu öffnen, macht mir immer wieder Spaß. Doch was ich gelesen hatte, lies mich weiß anlaufen. Das ganze Spiel, sei sehr linear im Vergleich zu anderen Teilen der Serie. Ich konnt schon an der gamescom-Demo spüren, dass es linear ist, aber ich dachte mir: "Es ist eine Demo, die, die Grundsteuerungen des Spieles erklärt, das wird sich noch ändern.", leider scheint dies nicht der Fall zu sein...
Und dann wäre da noch das Rätseln. Das Rätseln und Lösen derer war in der Serie bisher immer der Hauptauspekt um neue Wege zu öffnen, Items zu erlangen oder im Spiel weiterzukommen. Das Kämpfen war immer so eine Nebensache um etwas Action hineinzubringen. Doch wie man es von Team Ninja hätte erwarten können, soll der Hauptaugenmerk auf der Kampfsystem liegen. Diese sehen klasse aus ung gehen wirklich toll von der Hand, doch anscheinend soll hierbei das Rätseln zu kurz kommen, was mir ziemlich auf die Stimmung drückt...

Kommen Wir nun zu etwas, was neu in der Serie ist, denn zum ersten Mal, wird eine große Story um Samus Aran gesponnen, mit vielen Cutscenes und Flashbacks. Ich habe nichts gegen eine Story, aber diese sei wohl sehr japanisch und für unsere Verhältnisse an manchen Stellen überdreht und nicht nachvollziehbar. Und wer bitte mag schon eine schlecht gemachte und überdrehte Story? Dann scanne ich lieber Inschriften und lasse mir so eine Story erzählen. Ich will es immer noch selber erleben aber das was ich hörte, schien echt so, dass man sich für ein paar Facepalms bereit machen müsste.

Was erwarte ich nun nach all dem von Metroid Other M? Nach dem kongenialen Prime und Super Metroid muss sich Other M echt ins Zeug legen um deren Status zu erreichen. Ohne den Komponisten der beiden Spielen (Ja, die Musik suckt schon) und der hargen Kritik die ich gelesen haben, sowie den "Neuerungen" bin ich sehr skeptisch geworden und will endlich wissen wie das Spiel am Ende auf mich wirkt. Auf jeden Fall, könnt Ihr meine Eindrücke noch auf TheFailGamers erwarten.
Doch bis es so weit ist, schreibt doch was ihr erwartet.

Bis denne.

1 Kommentare:

Anonym hat gesagt…

Wenn ein Amerikaner sagt, dass eine Story überdreht sei, muss das gar nicht heißen ;)
Und wenn er behauptet sie wäre mit Logikfehlern übersät, erst recht nicht.
Aber die anderen Punkte machen mir genauso wie dir Sorgen... aber mal schauen wie es sich dann im Endeffekt spielt. Reviews sind immer subjektiv, weswegen ich mir jetzt nicht das Spiel vermiesen lasse, bis ich es selbst anzocken konnte.

Nette Zusammenfassung übrigens^^

Kommentar veröffentlichen