Der perfekte Wii U-Launch-Titel

 

Ende dieses Jahres wird es wohl so weit sein: Nintendo wird mit der Wii U als Erster der drei Großen ihre neue Heimkonsole der neuen Generation auf den Markt bringen. Dementsprechend sind dieses Jahr alle Augen auf den Traditionskonzern aus Japan gerichtet, vor allem wenn man in das Jahr 2011 zurückblickt und sieht, wie der Launch des Nintendo 3DS lief und was für Konsequenzen das Ganze für Nintendo hatte. Zum Launch gab es keinen wirklichen Blockbuster und auch Monate danach lief es wirklich schlecht. Erst die große Preissenkung und Spiele wie Super Mario 3D Land und Mario Kart 7 konnten die Menschen zum Kauf des Gerätes mobilisieren. Dass Nintendo also Interesse daran hat, zum Launch der Wii U alles besser zu machen, ist mehr als offensichtlich. Doch was soll Nintendo tun, damit sich das "3DS-Fiasko" nicht wiederholt? Die Antwort scheint einfach: Ein guter Launchtitel muss her. Doch welches Spiel sollte dieser Launchtitel sein? Ist ein neues Super Mario-Spiel die Antwort auf alles?

Super Mario-Ermüdung

Meine Antwort lautet: Nein, bloß nicht! Natürlich steht es außer Frage, dass ein Super Mario-Spiel Garant für millionenfache Verkäufe sind. Allerding muss man auch feststellen, dass das Interesse an Mario-Spielen in letzter Zeit von Teil zu Teil sinkt. Super Mario 3D Land ist ein gutes Spiel, aber wird dieses Spiel jemals so in Erinnerung bleiben wie ein Super Mario World (SNES) oder Super Mario Galaxy (Wii)? Wenn man überlegt, wie viel Zeit zwischen Super Mario Sunshine (GCN) und grad erwähntem Galaxy lag und man dann sieht, was für eine kreative Explsoion die Entwickler beim Wii-Mario hatten, so muss man sich eingestehen, dass es wohl besser wär, wenn Mario eine kurze Pause einlegen würde. Natürlich waren New Super Mario Bros. Wii (Wii) und 3D Land gute Mario-Spiele - allerdings nicht mehr. Sicherlich, aus wirtschaftlicher Sicht ist ein Mario-Spiel zum Konsolen-Release kein schlechter Schachzug. Aus Sicht der Spieler und Mario-Fans aber auf jeden Fall schon. Irgendwann sehen sich die Leute einfach satt und fangen an zu fragen: "Brauche ich wirklich auch das neue Mario-Spiel? NSMBWii reicht mir doch eigentlich." Mich persönlich würde ein neues Mario-Spiel zu Release der Wii U überhaupt nicht vom Hocker reißen. Selbes gilt übrigens auch für ein neues Zelda-Spiel. 2011 war voll mit Zelda; es wird einfach Zeit für eine Pause.

Kreativität und neue IPs braucht das Land

Kein Mario und kein Zelda also. Aber was dann? Es wird einfach Zeit für neue kreative Ideen. Dass bei Nintendo kreative Köpfe arbeiten, haben sie ja schon oft bewiesen, nur eben in letzter Zeit nicht. Nintendo ist zu konventionell geworden. Wo sind "Experimente" wie Pikmin (GCN) oder Disaster: Day of Crisis (Wii)? Es kommt einem so vor, als sei Nintendo vorsichtiger geworden. Das sieht man allein schon daran, wie viele Zelda- und Mario-Spiele die letzten drei Jahre auf den Markt kamen. Diese beiden Franchises sind eben ein Garant für guten Umsatz. Nintendo muss aber wieder Neues bringen. Beim 3DS legen sie vor: Mit Kid Icarus: Uprising und Luigi's Mansion 2 holt Big-N Marken aus der Versenkung, die es absolut verdient haben. Als gestandender Nintendo-Fan weiß man aber auch: Es gibt noch so viele andere Franchises, die es verdient hätten. Wie genial wäre bitteschön ein neues MOTHER/Earthbound? Ein neues StarFox (und kein Remake)? Und wo bleibt eigentlich Pikmin 3? Last but not Least wäre auch ein neues Metroid-Spiel der Hammer. F-Zero, anyone? Ihr seht: Es gibt so viele Möglichkeiten!

Offenes Geheimnis: Dass sich Pikmin 3 in Entwicklung befindet ist seit Jahren bekannt, Infos und Bilder gab es aber noch keine.




Was tun für Erfolg?

"Haaalt, Stop!", werden jetzt einige von euch sagen. "Das wären zwar alles wunderbare Titel, keine Frage. Aber sind das Titel, die die Leute dazu bringen, am Releasetag in den Laden zu stürmen und das Konto von Iwata und Co. zu füllen?" Das liegt ganz in Nintendos Händen. Viele mögen vielleicht glauben, dass Pikmin oder F-Zero niemals super-erfolgreich werden könnten. Das stimmt aber nicht. Es kommt darauf an, wie und in welchem Umfang Nintendo Werbung machen wird für diese Titel. Die junge Vergangenheit beweist: Spiele, die niemanden interessiert haben, für die Nintendo dann aber eine große Werbekampagne gestartet hat, wurden zu Millionensellern. Bestes Beispiel ist wohl Dragon Quest IX für den Nintendo DS. Vor dem neunten Teil der epischen Rollenspielsaga war das Franchise außerhalb von Europa quasi non-existent. Doch für den DS-Teil machte Nintendo unglaublich viel Werbung - mit positiven Folgen. Man sieht: Werbung, VIEL Werbung ist das Zauberwort. Richtige Werbung für die richtigen Zielgruppen. Wenn das neue Pikmin-Spiel beispielsweise einen kooperativen Multiplayer-Modus bietet, könnte man den Familienaspekt in der Werbung hervorheben. Das kommt doch immer gut.

Das Fazit

Kommen wir zum Fazit und der Beantwortung der Frage, welche Spiele perfekt für den Wii U-Launch wären, um die "3DS-Launch-Katastrophe" nicht zu wiederholen. Die Antwort ist simpel: Die Mischung macht's! Gute Casual-Titel à la Wii Party oder Wii Sports, dazu eine altbekannte Marke für die Fans und zusätzlich dazu noch ein Spiel, das zeigt, was für Möglichkeiten sich mit dem neuen Controller ergeben. Diesen Job könnte beispielsweise ein neues WarioWare erfüllen. Last but not least viel Thrid-Party-Kram. Aber nicht nur die Spiele sind meiner Meinung nach wichtig. Bei 3DS-Launch war neben der Software-Flaute nämlich auch das Problem, dass das System noch nicht "fertig" und alle Funktionen noch nicht verfügbar waren. Zum Wii U-Launch MUSS der Store offen sein und alle angepriesten Features und Funktionen da sein. Dann noch ein adäquater Preis und der Launch sollte zumindest besser laufen als beim 3DS oder der PlayStation VITA. 

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1 Kommentare:

Grobi hat gesagt…

Gerade der letzte Punkt (die Technik muss fertig sein) könnte zum Problem werden. Big N will den/die/das Wii U auf der nächsten E3 ja praktisch NOCHMAL präsentieren, in überarbeiteter Form. Wenn sie da wieder etwas übersehen, wird das bis zum Verkauf im Herbst womöglich nicht mehr ausgebessert. Sehr knapp gedacht alles.

Ansonsten stimme ich durchaus zu. Nintendo MUSS sich endlich auf lange vergessene und gänzlich neue IPs konzentrieren. Beliebte Serien durch jährliche Updates totzureiten ist der Job anderer Firmen *hust* EA und Activision *hust*, und wie DAS endet weiß man inzwischen ja (Guitar Hero: Tot. Tony Hawk: (schein)tot...).

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