Dane


I am Error. Oh, falscher Text. It's a me! Mari..... Mist! Wo ist denn hier der richtige.... Ah, hier. Also, *räusper*:

Ich bin's, der FailGamer höchstpersönlich. Der, der es noch nie geschafft hat Super Mario Bros durchzuspielen. Der, bei dem sich schon diverse GameOver Screens in den Fernseher eingebrannt haben. Kurzum: Der, ohne jegliches Talent fürs Videospielen.
Dementsprechend erfordern meine Lieblingsspiele keine schnellen Buttonsmasheinlagen oder großartige Geschicklichkeit. Zu meinen Favoriten momentan zählen die Ace Attorney Serie und Pokemon. Falls ich jedoch etwas mehr Reaktionsforderndes spiele, dann sind es am liebsten Mario, Metroid und Zelda.

Und da sind wir gleich bei meiner Einstellung zum Gaming. Ich bin Nintendo-Fan. Durch und durch. Seit nunmehr 10 Jahren spiele ich fast ausschließlich auf Nintendos Wunderkisten. Doch die ganze Geschichte wäre eigentlich viel zu lang. Vielleicht später mal. :-D

Nur eines sei gesagt: Mein erstes Mal Videospielen war auf der PS1 mit Spyro the Dragon.

Kommen wir doch einfach zu ein paar kurzen Fakten über mich und mein Gamerleben:

Alter: 17
Spielt momentan: Hmm, nichts. Nintendo?! Ich brauche Futter...
Hört: Fast alle Musikrichtungen
Liest: Sollte mal mit dem dritten Potter anfangen...
Lieblingskonsole: Super Nintendo Entertainment System
Lieblingsgames: Pokémon Gold (GBC)
Zitat: "Mist! Schon wieder Game Over!" - von ..... mir.
Lieblingszitat: "Ich kann dazu nur sagen, dass ich es eigentlich nie bewusst vermieden habe, Spiele mit "erwachsenem" Inhalt zu machen. Wenn ich mich aber heute so umgucke und mir vorstelle, was für einen Schmerz manche Spiele bei den Spielern auslösen müssen, die diese Spiele spielen, bin ich sehr besorgt. Ich möchte so etwas nicht machen – ich möchte Spiele schaffen, die die Leute froh und glücklich machen. Und ich möchte Spiele machen, die mich selbst glücklich machen. Spiele brutal und blutig zu machen ist doch nur eine von vielen Möglichkeiten, die wir Spieleentwickler haben. Leider entscheiden sich viele Entwickler nur für diese Möglichkeit, was mich heute viel bewusster mit meiner Entscheidung umgehen lässt als früher, eben nicht solche Spiele zu machen." - Shigeru Miyamoto, 2006

E-Mail: dane [at] thefailgamers.de

Ach ja, und das ist meine Spielesammlung: